【灵性值】→【灵性值】
【序列炼金匪盗v】→【序列炼金匪盗v】!
【获得技能点数:】
十点冒险点数,加上一点技能点数。
卢恩瞥了一眼面板,随手将点数加在了“纯爷们儿”
上。
【纯爷们儿提升至v!
】
【纯爷们儿v:体术系能力;被动;身体强度提升(一层)(↑);进入战斗后,每秒钟叠加一层,上限o层(o)(↑o);满层后,移动度提升o】
看到面板的提升,卢恩心中似有所悟。
从序列开始不断加点,能力等级v到v之间,是少量的提升。
达到v的能力,会出现一个额外效果。
而从v提升至v,也就是在序列的这个阶段,数据会增加得很快!
这正是符合了序列“积累”
的特性。
一旦能力到达v之后,就会生出一个主动能力。
譬如大号铅弹的主动能力“灵性法球”
,开启之后能够大幅度增加伤害。
但同样的,灵性法球对于灵性值的消耗也是巨大的。
一子弹消耗o灵性值,卢恩现在的灵性值全部用来开启法球,也就三十来子弹。
这还是不考虑快拔枪和终极爆弹的消耗下。
所以越往后,拥有的能力越强大,灵性值上限的作用也愈体现了出来。
十点冒险点数,老规矩,直接将剩余的四枚复活币购买额度拿下!
【消耗冒险点数,购买复活币!
】
【当前剩余复活币:!
】
【复活币当前价格提升:冒险点数枚】
【剩余冒险点数:】
足足次复活机会!
如果说没有复活机会的人,是苟王。
那么有两次复活机会的人,就是大胆的冒险家。
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