生与死的界限,将逐渐模糊。
等待死期将至,见证该死之死,这样的机会并不多。
其实天劫是最好过的,大不了...简单点,假死呗,如窝在一座墓穴中假死,天劫亦奈何不得,不过这座墓迟早要被掘,当墓被掘了,盗墓的还能毁尸灭迹?不可能的好吧。
额...还别说,弄出去当材料还是有可能的。
那么一旦尸体被盗墓的当材料卖给谁了,那么这就是属于交易部分了,其价值变的可以计算出来了。
补上自身这块材料的价值,往事已矣,不补上也没关系,反正不属于天劫的范畴的。
当这座墓掘开了,尸体又被弄出去了,嗯...重见天日。
虽是假死,但如同真死。
毕竟尸体从来没有自己走出去,而是被谁谁谁搬出去的,要是补上旧帐,得!那清干净了。
至死而后生很难,但假死脱身不难。
无非一个字:等。
但假死这玩意最怕天谴,因天谴这东西怎么说,那可真是毁尸灭迹。
多数的假死都是被天谴摆平的,逼的谁不得不活过来。
天劫转天谴,因是假死,但毕竟是假死了,真假之争,不出意外,假赢,但假死之能不能赢,能赢却不能,所以只能败。
当然,不能败给真的,要是败的真的,那就是真死了。
所以这样的败,属于逼。
逼真。
在墓穴之中逼真退走,也就是双方干架,然后假的一直吊着真的,保持旗鼓相当的状态,只要真的不想拼死,那绝对是会退走,不过逼真是非常危险的,因逼到最后的结果,真的可以和假的同归于尽。
();() 本来假的是能赢的,但由于一直逼真吊着,其优势会慢慢丧失,到最后顶多同归于尽。
只要天谴退了,那么自然也就散了,而假死也成了真死,自然也能出去了。
这是天谴的应对方式,也是最为容易饮恨西北的。
以怎样的实力逼真最为重要。
比如旗鼓相当。
他临阵突破,爆发了一波,你也可以增强一些,展现些特殊的手段,这样才足够逼真不是。
人家一次又一次的摸不准,自然而然的会退走。
大多数反派呀,都在天谴的脑门上挂了。
为什么?
因他们不是和天谴旗鼓相当,而是比天谴的实力更强,明明实力更强,却一直玩味,那么你不死谁死?
所以要么旗鼓相当的逼真。
要么直接绝杀,在最短的时间内,以最快,最为迅速的方式灭杀这个啥也不是的天谴。
要是天谴能跑了,那么你也不追,等天谴带着大部队来讨伐的时候。
嗯...跑路。
要是直接把天谴给灭了,还是等。
天谴这玩意估计有靠山,而靠山这玩意估计也不死假死能惹的。
还是准备好跑路。
一个跑路是等待天谴带来大部队来在跑。
一个跑路是等待天谴的靠山来了在跑,或者说后面的大部队,大部分队一到,天谴怎么死的?不知道呀,反正死不认账,当实力差距悬殊,那么大部队会认为天谴是你干死的?很可能对吧。
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