今晚0点上架,后台可能会有1到2分钟的延迟,总之等开通v章之后,就会直接更新到第91章把这个游戏给更完。
之后是固定上午10点更新当天的全部章节,三更保底,包括5号当天10点也会有更新。此外会根据当前写作的最新进度来确定是否有加更。
之前写其他的书基本上都是随写随发,不会特意地去存稿。但是这本不行,因为需要反复修改的地方太多了。
之前的游戏,除了第一个小游戏还算比较顺利丶只小改了三五遍之外,其他的游戏至少都经过了一次全盘的推翻和六七次大改。
比如血液扑克原本只是个五章左右的小讨论,后来考虑之后进行了全面的扩写;国王审判原定的就是生死直线,但是后来不满意,除了录像带以外的内容全部推翻重写了;相亲游戏也是,写完之后花了大概3天的时间完善细节,全部用来精修和删减不必要的细节。
每天开始写之前或者写累了休息的时候,我都会把全部的存稿从头到尾捋一遍,觉得不妥的地方就修一修补一补,反正类似的小修小补次数已经数不清了。
当然这也不是在自我标榜精益求精之类的,只是受限于题材不得不这样做。
所以这本书可能会有雷打不动的十多章存稿,我必须得确保每个游戏的副本改到大致完美才能开始发,否则可能会发生灾难性的后果。
至于游戏和游戏之间穿插的复盘以及社区建设的过渡,倒是不会花费太多的精力,是作为情绪调剂和串场的作用存在的。
当然考虑到有些读者并不喜欢这部分内容,所以我在每一个游戏开始的章节标题都做了明确的注明,比如‘相亲游戏’这种带括号的标题就是游戏正式开始的章节,大家可以自行跳订。
其实看了我在老书推书单章的读者应该知道,我最开始对这本书的预期是很低的,所以其实这书不到十万字还在试水的时候,我看数据就已经满意了,接下来的所有努力都是为了让它能够顺利完本丶平安落地。
从开书到现在我基本上是完全闭关的状态,上架后的这个月我会继续闭关,用100的精力来创作之后的故事。至于之后还会闭关多久,有多少加更,会不会有更精彩的副本,全都仰赖于大家的支持和捧场。
最后再强调一下本书的参考文献,这个在最早之前的老书推书单章已经写过了,再强调一遍。
灵感来源包括但不限于:《电锯惊魂》《思想验证局域》《弥留之国的爱丽丝》《赌博默示录》《欺诈游戏》《噬谎者》等优秀作品(排名分先后)。
总之,希望喜欢这本书的书友们不吝支持,多给我一些反馈,尤其是上架之后的第一章一定要订一下,首订的数据至关重要,非常感谢!
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